TreeIdeas — блог о работе с идеями

Рекомендованные статьи

Комментарии

ok Владимир Р.

Интересно про пик оригинальности на 4-7 минуте. А если честно, не смотреть на экран во время генерации реально помогает или это просто способ не дёргаться раньше времени?

telegram Вячеслав В.

Интересно про формат «Как сделать X, если Y ограничивает Z» — попробовал на своём проекте, действительно работает лучше, чем просто «придумай идеи». А вот с ролью провокатора осторожнее, у меня он выдал пару совсем уж диких вариантов.

telegram Борис К.

Сомневаюсь насчёт 74% уникальных идей после фильтрации, но идея с тремя параметрами брифа звучит разумно. Попробую на следующей неделе, посмотрим, что выйдет.

ok Лев А.

Попробовал метод с «провокатором» и «контролёром ресурсов» — действительно, без жёстких рамок выдача превращается в кашу. Но в 40 минут я пока не уложился, скорее час ушёл на первую сессию. Может, дело в настройке ролей?

x Иван С.

А у кого-нибудь получилось с первого раза уложиться в заявленные 40 минут? У меня настройка ролей и формулировка брифа заняла почти час, хотя сама кластеризация потом реально сэкономила время.

telegram Илья З.

Попробовал метод с провокатором и контролёром ресурсов - действительно, без жёстких ограничений нейросеть выдаёт какую-то воду. Но 40 минут на первый заход у меня не вышло, настраивал роли дольше.

x Анна Ф.

Про «не смотрите на экран» — это вы точно подметили. Я вечно пытаюсь читать выдачу в реальном времени, а потом сам не могу отойти от первых трёх идей и всё дальнейшее кажется лишним. Попробую на следующей сессии просто отвернуться.

vk Фёдор С.

А у кого-нибудь реально получилось уложиться в 40 минут с первого раза? У меня первая сессия заняла часа полтора, пока разобрался с ролями и настройками кластеризации.

x Анастасия С.

Попробовал метод с тремя параметрами брифа — действительно работает лучше, чем просто писать «придумай идеи». Но 40 минут с первого раза не вышло, где-то час ушел на настройку ролей.

vk Марк Г.

Попробовал метод с «провокатором» и «контролёром ресурсов» — связки на стыке кластеров действительно оказались самыми живыми. Но в 40 минут с первого раза не уложился, первые две сессии ушли на настройку ролей.